現在「上海アリス幻樂団」様の「東方プロジェクト」のキャラクターが主人公の二次創作ゲーム、
「東方夢幻郷 体験版」
「チルノクエスト 体験版」
を公開中です。
東方夢幻郷 体験版Ver0.4o(2009.10.6公開)
ゲーム本体
ダウンロードPASS:toho
AUDIOフォルダ
ダウンロードPASS:toho
解凍したAUDIOフォルダをゲーム本体のフォルダの中に移動してください。
チルノクエスト 体験版(2009.6.30公開)
ダウンロードPASS:toho
ゲームを遊ぶにはRPGツクールVXのRTP(ランタイムパッケージ)が必要です。
RPGツクールVXのRTPは
こちらからダウンロード可能です。
本ゲームについての攻略情報やプレイ動画の公開については報告無しに行っていただいて構いません。
ただし、
体験版の一番最後で入手できるアイテムに関しては公開禁止です。どこかで公開されているのを発見した場合、
該当する特典を消去する可能性があります。攻略情報やバグ報告についてはこちらのBBSをご利用ください。ツクールBBSタイトルに作品名をいれるとわかりやすいでしょう。
タイトル画面・クエストアイディア、支援絵など、いろいろ募集します。
興味がある方は下記のメールアドレスまたはBlogのコメントやBBSにご連絡ください。
hariyohariyo☆hotmail.co.jp
↑☆を@に変えてメールしてください。
更新履歴
東方夢幻郷
2009.10.6:東方夢幻郷Ver0.4o公開
ボス各種に即死系ステートの耐性を追加。
チルノクエスト
2009.6.30:チルノクエスト 体験版公開
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テーマ:東方プロジェクト - ジャンル:ゲーム
作成の中で、様々な変数を格納する場所として汎用変数という項目を用意していました。
作中の選択肢などもそこに格納されます。
何をやってしまったのかというと、スキル修得関係の変数格納もそこにしてしまったということ。
どこでも開けるスキル修得画面、それを変数を用いたイベント中で開くとバグるということになります。
つまり
全部再設定。
アフン。
スキル習得方法の設定をしているのですがこれがまためんどくさい。
スクリプトが書ければ一発なんでしょうが、わかんないので1個ずつコモンイベントで手作りです。
そんな中でせっせと作っているのが共通スキルというもの。
誰でも習得できるもので、HPやMP、攻撃力等の増強ができるものです。
ん? 世界樹?
知らんなあ。