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RPGツクールで東方のゲームを作るBlog

RPGツクールVXで東方のゲームを作る人のBlogです。 エターナルにならないようにがんばります。

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ボス専用難易度

2009.10.31
になり下がっているAnotherをどうにかしたいので、常時Anotherじゃないと発見できないようなイベントも配置しようといろいろやってます。

まずパッと思いつくのは、本気を出した???。
いや不明じゃなくて名称???が本気で攻撃してくる戦闘イベントの配置。

さっくり作ったので戦闘テストしてみると、あるスキルで私の設定ミスでこっちが完全に行動できねえ。
とりあえずこれは修正しておいて、イベント内容設定せねば。

たぶん初見殺し、ほぼ100%の人が初戦闘時に目玉が飛び出す思いをすると思います。
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テーマ:東方プロジェクト - ジャンル:ゲーム

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